Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крысиный король на этаже 10.

Крысиный король ведёт пешка с G2 на F1 и сносит слон наш герой!

Мат. Крысиный король побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с D1 на A4.

Крысиный король ставит шах пешка на C2.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.

На C1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крысиный король отвечает, двигая ферзь с C1 на C6. С H8 ладья наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.

ладья Крысиный король достигает E7 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на D1, и сразу после этого крысиный король ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4.

На F1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Острота Крысиный король падает на C1 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 10