Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H4 на G5 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Летучая мышь продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает пешка с D2 на D4. Летучая мышь ведёт пешка с E5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Летучая мышь продвигается на D4 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D4 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G5, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.

пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5, пока наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

С H4 на G5 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H6.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Летучая мышь продвигается с B4 на B3. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5. ладья наш герой занимает A5, оставляя A3 позади.

Летучая мышь ведёт пешка с D5 на E4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с E7 на E6, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с H8 на F8. Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на C6.

наш герой ставит шах ферзь на E8.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и король Летучая мышь продвигается с D6 на C7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7; затем ладья наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 47% of 658 finished games (312 wins, 93 losses, 253 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4