Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C2 на D3 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с H3 на G1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, пока король Летучая мышь продвигается с D7 на E6.
наш герой продвигает конь с G1 на E2, и летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G3.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D3. С C2 на D3 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B4 на B3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с D7 на E7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.
Летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C5.
Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и наш герой скользит конь по доске, с C5 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6.
С G5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с E6 на E7, и наш герой продвигает пешка с G2 на G3. Летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади; затем летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D8.
наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7.
король Летучая мышь продвигается с C7 на B6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7.
Летучая мышь ведёт пешка с E5 на D4 и сносит пешка наш герой.
ферзь наш герой занимает E4, оставляя H7 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на A6. С E4 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
король Летучая мышь продвигается с A6 на A7, и наш герой продвигает ферзь с C4 на B5. Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E6, и сразу после этого из тьмы Летучая мышь толкает король на B8. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на A8, пока наш герой скользит конь по доске, с E6 на C5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.