Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с G7 на H8 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H4; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Летучая мышь продвигается с E8 на F7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6, и сразу после этого конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на F5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. наш герой ставит шах конь на G5.
король Летучая мышь продвигается с E6 на D7. наш герой продвигает конь с G5 на H7, пока летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5; затем конь наш герой занимает G5, оставляя H7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G5 на F7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D6.
пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4. Взяв конь на B7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на B4, следя за каждой клеткой. С D2 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5. наш герой ставит решающий мат с D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.