Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на H6 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5; затем конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D2.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на D2.

пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

С D2 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Летучая мышь ставит шах пешка на D4.

С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь берёт пешка на D4 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E4, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и король Летучая мышь продвигается с E7 на F6.

наш герой продвигает конь с F3 на H4, пока летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E7, и наш герой скользит слон по доске, с A5 на C7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8.

Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с F8 на G7. С D6 на C5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8; затем король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G8.

наш герой скользит конь по доске, с H4 на G6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока король Летучая мышь продвигается с H7 на H6.

наш герой продвигает пешка с D3 на D4. Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G4, и сразу после этого пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G4 на F5.

наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G4. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Летучая мышь продвигается с G4 на H3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Летучая мышь ставит король на G2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F2.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H1; затем ферзь наш герой занимает B2, оставляя F2 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4