Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на G6 и побеждает ферзь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока король Паук продвигается с E8 на F8. С G5 на E4 конь наш герой поглощает конь Паук.
Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
Паук берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С D1 на C2 король наш герой поглощает конь Паук.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на E1, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3.
ферзь Паук продвигается с E1 на B4, пока наш герой продвигает конь с E4 на C3. Паук ставит шах ферзь на D6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. ферзь Паук достигает E6 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B6.
С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на H6, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
король Паук продвигается с F8 на G8; затем наш герой продвигает конь с C3 на A4. Шах от Паук: ферзь укрепляется на G5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем король наш герой занимает B6, оставляя A6 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
Паук берёт пешка на E3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Паук продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает король с C4 на D5.
Паук ставит ферзь на A7, следя за каждой клеткой. С D5 на E5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на G8, и сразу после этого слон наш герой занимает D4, оставляя B2 позади. Паук ставит шах ферзь на E7.
наш герой скользит король по доске, с E5 на D5. ферзь Паук достигает F7 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6. Шах от Паук: ферзь укрепляется на G6.
наш герой продвигает король с D6 на E5. Паук ставит шах ферзь на H5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. ферзь Паук достигает H4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G6, оставляя F6 позади. Паук ведёт ферзь с H4 на D4 и сносит слон наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. Паук ставит шах ферзь на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6. ферзь Паук достигает G6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на G6.
Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F8. наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Паук продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает король с F5 на F6.
Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на E7.
Из тьмы Паук толкает король на G8. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой скользит конь по доске, с A4 на C3, и с подземной хитростью Паук ведёт король на H6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5, пока король Паук продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает ферзь с E5 на G5.
Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на E4. Из тьмы Паук толкает король на H7, и сразу после этого конь наш герой занимает G3, оставляя E4 позади.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H8. наш герой скользит конь по доске, с G3 на F5, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Паук продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает пешка с A4 на A5.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Паук толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
Паук отвечает, двигая король с H8 на H7. наш герой скользит конь по доске, с F5 на E7, и с подземной хитростью Паук ведёт король на H8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.