Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Желе лицом к лицу.

Желе ведёт конь с D5 на B4 и сносит ладья наш герой!

Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A1 на A6 ладья наш герой поглощает ладья Желе.

С подземной хитростью Желе ведёт конь на F5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

конь Желе продвигается с G6 на E7. наш герой ставит шах ладья на A8.

Желе ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Желе толкает пешка на C5, и сразу после этого слон наш герой занимает D6, оставляя F4 позади.

Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.

Желе ведёт конь с F5 на D6 и сносит слон наш герой.

наш герой скользит ладья по доске, с A8 на D8. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на E3. С D8 на D6 ладья наш герой поглощает конь Желе.

пешка Желе продвигается с B6 на B5, пока наш герой продвигает ладья с D6 на B6. Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.

Желе ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на B4. Шах от Желе: пешка укрепляется на F2.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади, и желе отвечает, двигая конь с E7 на D5. наш герой скользит король по доске, с E2 на F1.

пешка Желе достигает E2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

Желе продвигается на B4 и забирает нашу ладья.

наш герой продвигает король с E2 на E3. Желе ставит шах конь на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2; затем из тьмы Желе толкает король на F6. король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

Желе отвечает, двигая король с F6 на E5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G5. С C4 на B3 король наш герой поглощает пешка Желе.

король Желе продвигается с E5 на F6; затем наш герой продвигает король с B3 на C3. Желе ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Желе толкает король на H5. король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади, пока желе отвечает, двигая король с H5 на H4.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F3, и с подземной хитростью Желе ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.

король Желе продвигается с H3 на G4, и сразу после этого наш герой продвигает король с E4 на E5. Желе ставит король на H3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Желе толкает пешка на G4. король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади, и желе отвечает, двигая пешка с G4 на G3.

наш герой скользит король по доске, с F4 на F3, пока с подземной хитростью Желе ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4.

король Желе продвигается с H2 на G2; затем наш герой продвигает король с G4 на H4. Желе ставит король на H1, следя за каждой клеткой.

С H4 на G3 король наш герой поглощает пешка Желе.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7