Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на F4 и побеждает ладья Желе!
Мат! наш герой повергает Желе и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.
Желе ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Желе.
Из тьмы Желе толкает ладья на F4; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Желе отвечает, двигая король с E8 на F7.
С E3 на F4 пешка наш герой поглощает ладья Желе.
С подземной хитростью Желе ведёт король на F8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
пешка Желе продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и желе ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Желе толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Желе отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.
Желе продвигается на F5 и забирает нашу пешка.
С A1 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Желе.
король Желе продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока желе ставит пешка на G6, следя за каждой клеткой.
С A8 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
Из тьмы Желе толкает король на E7; затем ладья наш герой занимает A6, оставляя A8 позади. Желе отвечает, двигая король с E7 на E8.
наш герой ставит шах ладья на A8.
С подземной хитростью Желе ведёт король на E7. С A7 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
король Желе продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и желе ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Желе толкает король на G8. С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Желе.
Желе отвечает, двигая пешка с F5 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Желе ведёт король на G7.
И это мат: наш герой завершает партию на E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 25 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.