Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

Летучая мышь ведёт король с F7 на E8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4; затем король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на D2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

наш герой продвигает король с C1 на B2, и летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на A1.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает B2, оставляя A1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит король по доске, с B2 на B3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B6.

наш герой продвигает король с C2 на D2, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7; затем король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B2 на B3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4, пока король Летучая мышь продвигается с F8 на E8.

наш герой продвигает король с A4 на B5, и летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. С C4 на D4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с D4 на D3, пока летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6; затем король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F6. С B3 на B4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Летучая мышь продвигается с G7 на F7.

С B5 на B6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя C6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Летучая мышь продвигается с G7 на H8.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь продвигается на E8 и забирает нашу ферзь.

наш герой продвигает король с E4 на F4, и летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на H4. С G5 на H4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с H4 на G3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Летучая мышь продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с G3 на G4, пока летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7; затем король наш герой занимает G5, оставляя H5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, пока король Летучая мышь продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает король с H6 на G6, и летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с G6 на F7. Летучая мышь продвигается на H7 и забирает нашу пешка.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 4