Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B4 на E1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с C1 на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, пока слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с D3 на D4; затем летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. пешка Летучая мышь падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. наш герой ставит шах пешка на B5.
король Летучая мышь продвигается с C6 на B7. наш герой продвигает слон с D4 на C5, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на B2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D3, пока король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6. наш герой берёт пешка на A6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с D3 на C1.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на D5.
Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E2, и слон наш герой занимает B4, оставляя D6 позади.
На E1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Летучая мышь продвигается с A8 на A7.
наш герой продвигает слон с E1 на D2, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3.
Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на B3.
король наш герой занимает D3, оставляя D4 позади. Летучая мышь ставит шах конь на C5.
наш герой скользит король по доске, с D3 на C2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с C5 на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B4 на A3.
Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на A8.
наш герой скользит слон по доске, с A3 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем конь Летучая мышь продвигается с F4 на D3.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.
Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A8, пока король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A8 на B8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на B5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 10
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.