Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B4 на E1 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ладья: слон прыгает с C1 на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4, пока слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на D3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с D3 на D4; затем летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. пешка Летучая мышь падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. наш герой ставит шах пешка на B5.

король Летучая мышь продвигается с C6 на B7. наш герой продвигает слон с D4 на C5, и сразу после этого летучая мышь ставит конь на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D3, пока король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6. наш герой берёт пешка на A6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с D3 на C1.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на D5.

Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E2, и слон наш герой занимает B4, оставляя D6 позади.

На E1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E1.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4; затем король Летучая мышь продвигается с A8 на A7.

наш герой продвигает слон с E1 на D2, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на B3.

король наш герой занимает D3, оставляя D4 позади. Летучая мышь ставит шах конь на C5.

наш герой скользит король по доске, с D3 на C2; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с C5 на E6.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B4 на A3.

Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на A8.

наш герой скользит слон по доске, с A3 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем конь Летучая мышь продвигается с F4 на D3.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D3.

Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A8, пока король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A8 на B8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на B5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4