Хроника битвы
Дуэль начинается: Alberto C. против Летучая мышь на этаже 4.
Alberto C. отвечает яростью: король прыгает с G1 на H2 и берёт вражескую ладья.
В конце Alberto C. ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на E3; затем пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Alberto C. ставит слон на B2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8, пока конь Alberto C. занимает E2, оставляя G1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C7, и alberto C. скользит конь по доске, с E2 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.
Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. Alberto C. делает короткую рокировку, укрываясь за пешками; затем летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на G3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C4, и слон Alberto C. занимает C1, оставляя B2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с C4 на B2. Alberto C. забирает вражескую конь, приземляясь на B2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на C7.
король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Летучая мышь ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5, пока конь Alberto C. занимает C7, оставляя B5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4. Alberto C. ставит шах конь на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на C4, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с A5 на A4.
Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на C7.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Alberto C. ставит конь на B5. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H6, и ладья Alberto C. занимает D1, оставляя A1 позади.
Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка Alberto C. на H2.
Alberto C. забирает вражескую ладья, приземляясь на H2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт конь на A7; затем король Летучая мышь продвигается с E7 на F8.
Alberto C. продвигает конь с A7 на C6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Alberto C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с C6 на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7, пока конь Alberto C. занимает D7, оставляя E5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8.
Alberto C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с D7 на C5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
король Летучая мышь продвигается с H7 на G8. Alberto C. продвигает пешка с D4 на D5; затем летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7, и пешка Alberto C. занимает D6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H6, пока alberto C. скользит пешка по доске, с D6 на D7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H5. Пешка Alberto C. коронуется на D8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с H5 на G6. Alberto C. продвигает ферзь с D8 на D5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Alberto C. ставит шах ладья на F6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. С F7 ферзь Alberto C. вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H8. Alberto C. ставит решающий мат с E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.