Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с E5 на E3 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6. наш герой ставит шах конь на H7.

Летучая мышь продвигается на H7 и забирает нашу конь.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока летучая мышь ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H7; затем ладья наш герой занимает H5, оставляя H1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H4, пока пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3.

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Летучая мышь продвигается на G7 и забирает нашу пешка.

С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит шах ладья на G1.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Летучая мышь продвигается на D4 и забирает нашу пешка.

С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C4.

наш герой продвигает король с D2 на C3, пока летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой. С C3 на C4 король наш герой поглощает конь Летучая мышь.

пешка Летучая мышь достигает B5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G5.

С D5 на D6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока пешка Летучая мышь продвигается с A6 на A5.

наш герой продвигает ладья с H4 на E4, и летучая мышь ставит ладья на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A4. С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G3 на G5; затем наш герой скользит ладья по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и ладья Летучая мышь продвигается с G2 на G3. наш герой продвигает пешка с D4 на D5.

Летучая мышь продвигается на E3 и забирает нашу слон.

С E5 на E3 ладья наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. С E8 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с E8 на E6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, пока король Летучая мышь продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E8. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ведёт король с G6 на H6 и сносит пешка наш герой.

С D6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E7.

король Летучая мышь продвигается с H7 на H8. И это мат: наш герой завершает партию на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4