Хроника битвы
В глубинах Канализация Alberto C. встречает Летучая мышь лицом к лицу.
король Alberto C. приземляется на E3 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! Alberto C. повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка Alberto C. занимает E3, оставляя E2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на E7; затем alberto C. скользит пешка по доске, с H2 на H3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H4. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на G3, и ладья Летучая мышь продвигается с H4 на H6.
Alberto C. продвигает пешка с H3 на H4, пока летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит конь на H3.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H8. С G5 конь Alberto C. вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на E7, и сразу после этого alberto C. скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6.
Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на E4.
пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6. С E4 на D5 пешка Alberto C. поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит ладья на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alberto C. ставит конь на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6, и сразу после этого слон Alberto C. занимает D2, оставляя C1 позади.
Летучая мышь ведёт ладья с F8 на F3 и сносит конь Alberto C.
Alberto C. скользит король по доске, с E1 на E2. Летучая мышь берёт пешка на E3 и ставит Alberto C. под шах.
С E2 на E3 король Alberto C. поглощает ладья Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с G6 на G7. Alberto C. продвигает король с E3 на D3, пока летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой.
С D2 на A5 слон Alberto C. поглощает конь Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7. Чистый удар: слон Alberto C. сносит пешка на B6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С B2 на A3 пешка Alberto C. поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на B1, пока король Летучая мышь продвигается с H7 на G6.
Alberto C. продвигает ладья с B1 на B5, и летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья Alberto C. сносит пешка на A5.
Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C4.
С D3 на C4 король Alberto C. поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G6; затем alberto C. скользит ладья по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7.
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на C7, и король Летучая мышь продвигается с G7 на H6. Чистый удар: слон Alberto C. сносит пешка на D6.
Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С D6 на E5 слон Alberto C. поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G4; затем пешка Alberto C. занимает D6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G4 на F5, и сразу после этого alberto C. скользит слон по доске, с E5 на D4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E4. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на D7, пока король Летучая мышь продвигается с E4 на F3.
Превращение: на D8 Alberto C. превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на E4, следя за каждой клеткой. С E8 ферзь Alberto C. вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F3. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F3 на G4. Alberto C. ставит шах ферзь на F4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H3. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на H5, и король Летучая мышь продвигается с H3 на H2.
Alberto C. продвигает пешка с H5 на H6, пока летучая мышь ставит король на G1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на H7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H2. С H6 ладья Alberto C. вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H2 на G2. Превращение: на H8 Alberto C. превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F1. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ферзь на E5, пока король Летучая мышь продвигается с F1 на G1.
С E1 ферзь Alberto C. вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Alberto C. ставит решающий мат с H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.