Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
Летучая мышь ведёт ладья с D4 на D8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает слон с H6 на G5, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4.
наш герой продвигает слон с E3 на D2, пока летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F8. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь продвигается на E5 и забирает нашу слон.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ведёт король с G7 на H8 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, и король Летучая мышь продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает король с B1 на A2, пока летучая мышь ставит конь на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C8; затем король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на A5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
конь Летучая мышь продвигается с C8 на A7. С A5 на A6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на A7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя A7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Летучая мышь продвигается с G7 на F8.
наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Пешка Летучая мышь коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с C6 на D7, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6.
Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на E1.
наш герой продвигает король с E6 на D7, и летучая мышь ставит ладья на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.
ладья Летучая мышь достигает C4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с C4 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на C7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Летучая мышь продвигается с G7 на F8.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.
С C7 на D8 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 21
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.