Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

Летучая мышь ведёт ладья с D4 на D8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает слон с H6 на G5, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает слон с E3 на D2, пока летучая мышь ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F8. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь продвигается на E5 и забирает нашу слон.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ведёт король с G7 на H8 и сносит ферзь наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1, и король Летучая мышь продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает король с B1 на A2, пока летучая мышь ставит конь на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C8; затем король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на A5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

конь Летучая мышь продвигается с C8 на A7. С A5 на A6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на A7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя A7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Летучая мышь продвигается с G7 на F8.

наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Пешка Летучая мышь коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с C6 на D7, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на E1.

наш герой продвигает король с E6 на D7, и летучая мышь ставит ладья на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.

ладья Летучая мышь достигает C4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D7, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с C4 на D4; затем наш герой скользит король по доске, с D7 на C7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Летучая мышь продвигается с G7 на F8.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.

С C7 на D8 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 21
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4