Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
Желе ведёт ладья с D5 на D3 и сносит пешка наш герой!
Мат. Желе побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Желе толкает ладья на A5, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.
слон Желе достигает H6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. Пешка Желе коронуется на F1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с F3 на E4. ферзь Желе достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Желе толкает ферзь на F2; затем король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.
Желе отвечает, двигая ладья с A5 на D5, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. ферзь Желе достигает C5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. ферзь Желе продвигается с C5 на G1, и наш герой продвигает король с B2 на B3.
Желе берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A4, и сразу после этого из тьмы Желе толкает пешка на E5. король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади; затем желе отвечает, двигая конь с G6 на F4.
наш герой скользит король по доске, с B4 на C4. Мат: Желе добивает наш герой на C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.