Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на H8 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит шах ладья на H1.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A5. наш герой продвигает ферзь с D8 на B8, и летучая мышь ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на H8.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. С H7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на B7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с D6 на E5. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ставит король на F4, следя за каждой клеткой. С C5 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G4. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G4 на H3. С E4 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A5.

король Летучая мышь продвигается с G2 на H3. наш герой ставит шах ферзь на H5.

Летучая мышь ставит король на G2, следя за каждой клеткой. С G5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H1, и сразу после этого король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с H1 на H2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G5 на G4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Летучая мышь продвигается с H1 на H2.

наш герой продвигает король с E1 на D2.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4