Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H1.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на C2.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7. С D6 на E5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока конь Летучая мышь продвигается с B2 на C4.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Летучая мышь ставит шах ладья на C1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Летучая мышь продвигается на E5 и забирает нашу слон.
Взяв конь на E5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на B1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и ладья Летучая мышь продвигается с B1 на H1. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.
Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Летучая мышь ставит шах ладья на H3.
король наш герой занимает G2, оставляя F3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H3 на H1. С G2 на H1 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F7, пока король Летучая мышь продвигается с C8 на B8.
С F7 на H6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Летучая мышь продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает ферзь с H8 на E5, пока летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D5.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4. С B5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B4.
король Летучая мышь продвигается с C7 на C8. наш герой продвигает конь с D4 на B5, и летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
С D6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8. наш герой ставит решающий мат с C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.