Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
король наш герой приземляется на D3 и побеждает ладья Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на H2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
ладья Летучая мышь падает на G2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
Сбив конь на G1, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Летучая мышь падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на D3.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на D3.
конь Летучая мышь продвигается с D8 на E6. наш герой продвигает король с D3 на E4; затем летучая мышь ставит конь на F4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на G6.
король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Летучая мышь ставит шах конь на F8.
наш герой скользит король по доске, с E6 на F6, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Летучая мышь продвигается с D7 на C6.
наш герой продвигает пешка с C2 на C4. Летучая мышь ставит шах конь на D7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. конь Летучая мышь достигает F8 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с F8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с D7 на B8.
наш герой продвигает пешка с D6 на D7. Жестокий удар: конь Летучая мышь берёт пешка наш герой на D7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E5. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с F4 на E5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на B7, пока наш герой скользит слон по доске, с E5 на C7. король Летучая мышь падает на C7 и вырывает слон у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7; затем король Летучая мышь продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает король с F7 на F8, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока король наш герой занимает F6, оставляя F7 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C7, и наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C7 на B6. наш герой продвигает король с D5 на E4; затем летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на C5.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на A3.
наш герой скользит король по доске, с C5 на B4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A3.
король Летучая мышь продвигается с C6 на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8, пока король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади.
пешка Летучая мышь достигает A5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с A7 на A8.
наш герой продвигает король с A5 на B5; затем летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7, и король наш герой занимает C5, оставляя B5 позади. Жестокий удар: король Летучая мышь берёт пешка наш герой на C7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 84
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (84 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.