Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на F4 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает конь с G1 на H3, и летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F2.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E3. С F2 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с E3 на G4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. Летучая мышь ведёт конь с G4 на H2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на F4.

Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С D6 на B7 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

конь Летучая мышь достигает F3 и угрожает королю наш герой.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает конь Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C5.

пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на D7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6, и сразу после этого слон наш герой занимает F4, оставляя H6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4.

наш герой продвигает король с F2 на G2, пока летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4