Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
ферзь наш герой приземляется на A8 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на D2; затем летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Сбив пешка на E3, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5; затем пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Летучая мышь ставит шах конь на B7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. ладья Летучая мышь достигает H6 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5; затем летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A4.
Летучая мышь ставит шах пешка на B5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A4 на A3.
пешка Летучая мышь достигает B4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с A3 на B3. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на C4.
Летучая мышь ставит шах ладья на D4.
наш герой продвигает король с C4 на B3, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A6, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Летучая мышь ставит шах ладья на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на B4.
конь Летучая мышь достигает C6 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с C6 на A5. наш герой продвигает король с C5 на B6.
Летучая мышь ставит шах конь на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G2, и король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на A3.
наш герой скользит король по доске, с B5 на B4. Летучая мышь ставит шах ладья на B2.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B4 на A3.
ладья Летучая мышь продвигается с B2 на B8. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Летучая мышь ставит шах ладья на B8.
король наш герой занимает A4, оставляя B4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с B8 на C8, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с B5 на C4; затем летучая мышь ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на G6.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H5. наш герой берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с G8 на A8.
король Летучая мышь продвигается с H5 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G5.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G5 на H6. С H4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.
король Летучая мышь продвигается с G7 на F7. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С G4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H6. И это мат: наш герой завершает партию на G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.