Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B5.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Паук продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает пешка на E6.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4. Паук ведёт конь с C3 на A2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на A2.

пешка Паук продвигается с C7 на C6. С A2 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на C3.

наш герой ставит шах ладья на A7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и конь Паук продвигается с C3 на B5.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A5. Из тьмы Паук толкает король на C7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на B5.

Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. С C4 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой ставит шах конь на F7.

король Паук продвигается с D8 на E8. С D6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.

Из тьмы Паук толкает король на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Паук продвигается с F6 на G5.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Паук отвечает, двигая король с G5 на H5. И это мат: наш герой завершает партию на H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3