Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на D3 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает конь на D5; затем слон наш герой занимает C1, оставляя E3 позади. Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк ведёт конь с C7 на B5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. Слизняк ставит шах ферзь на D1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и конь Слизняк продвигается с B5 на C7. наш герой продвигает король с C4 на C3.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D3.
С C3 на D3 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает конь на E8; затем слон наш герой занимает H6, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на C2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока пешка Слизняк продвигается с B6 на B5.
наш герой продвигает король с C2 на B3. пешка Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает конь на C7, и сразу после этого слон наш герой занимает A5, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с C7 на A6; затем наш герой скользит слон по доске, с A5 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и конь Слизняк продвигается с A6 на C5. наш герой продвигает король с C1 на C2, пока слизняк ставит конь на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5. пешка Слизняк достигает B3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C1, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A5 на C7.
Слизняк ведёт конь с E4 на G3 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A5, пока король Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает слон с A5 на E1, и слизняк ставит конь на H5, следя за каждой клеткой.
С F2 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E5, и сразу после этого слон наш герой занимает A7, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E5 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с C1 на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и конь Слизняк продвигается с H5 на F6.
наш герой продвигает король с A3 на A4, пока слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A3.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Слизняк ставит шах ферзь на B4.
С A4 на B4 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
пешка Слизняк продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает король с C4 на B5, и слизняк ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F3. С C6 на D6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E4 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и король Слизняк продвигается с F4 на G5. наш герой продвигает король с F7 на G7, пока слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой.
С G7 на H7 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F2; затем король наш герой занимает G7, оставляя H7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G4 на F4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G7 на G6.
Пешка Слизняк коронуется на F1, и рождается вражеская слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Слизняк продвигается с F4 на E4. наш герой продвигает король с F6 на E6.
слон Слизняк достигает H3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя D6 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с H3 на C8; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и король Слизняк продвигается с E4 на E5. наш герой продвигает король с C6 на C5.
Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает слон на D7; затем король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с G1 на D1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6. слон Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C6 на B5, и слизняк ставит ферзь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A6.
Слизняк ставит шах слон на B7.
С A6 на B7 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с D4 на D8; затем наш герой скользит слон по доске, с A7 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и ферзь Слизняк продвигается с D3 на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D4.
Слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на A1. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F2.
король наш герой занимает B5, оставляя B6 позади. Слизняк ставит шах ферзь на F5.
наш герой скользит король по доске, с B5 на B4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D3.
наш герой продвигает король с A3 на B2, и слизняк ставит ферзь на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B1.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на H5, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя A1 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с H5 на H4; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на C3.
Слизняк ставит шах ферзь на H1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. ферзь Слизняк достигает G2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B2 на B3, пока слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на H1; затем слон наш герой занимает A1, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с H1 на H6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A1 на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, пока ферзь Слизняк продвигается с H2 на D2.
наш герой продвигает слон с E5 на B2, и слизняк ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F2. С D4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с F2 на G2; затем наш герой скользит слон по доске, с D4 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H2.
С C3 на D2 слон наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 37 s
- Moves
- 159
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 40 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (159 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.