Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса ведёт король с F4 на E5 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает конь на D4, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. С C5 на D4 слон наш герой поглощает конь Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает слон с D4 на E3, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

С E3 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на D5; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, пока пешка Крыса продвигается с A3 на A2.

С A3 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G1.

наш герой скользит король по доске, с F2 на F3. Крыса продвигается на F8 и забирает нашу слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и ферзь Крыса продвигается с G1 на H2. наш герой продвигает король с F3 на E3.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

ферзь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E2.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E2.

король Крыса продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает король с E2 на D3, и крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Крыса толкает король на G5, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади.

Крыса ставит шах пешка на D3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с C3 на D3, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, пока пешка Крыса продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с D6 на D5, и крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E2, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на G4; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Крыса продвигается с G3 на F3. наш герой продвигает король с D3 на D2, пока крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает король на G1.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

Крыса отвечает, двигая король с G1 на G2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Крыса продвигается с H2 на H3. наш герой продвигает король с F3 на F2, и крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает король на H1, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H1 на G1; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Крыса продвигается с F1 на G2. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G3; затем король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G3 на G2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, пока король Крыса продвигается с F1 на G2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на E2, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C7, оставляя G7 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E2 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7, и король Крыса продвигается с E2 на F2. наш герой продвигает король с F6 на F7, пока крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H3.

Из тьмы Крыса толкает король на D4; затем король наш герой занимает F6, оставляя F7 позади. Крыса отвечает, двигая король с D4 на C4.

С G4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, пока король Крыса продвигается с B5 на C5.

наш герой ставит шах ферзь на E5.

Крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Крыса толкает король на B3, и сразу после этого король наш герой занимает G8, оставляя G7 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B3 на B4; затем наш герой скользит король по доске, с G8 на H8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5, и король Крыса продвигается с C4 на D4. наш герой продвигает ферзь с F5 на E6, пока крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на C4; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C4 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H8 на G8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D3, пока король Крыса продвигается с E5 на E6.

наш герой продвигает ферзь с D3 на D8, и крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на F4. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Крыса ведёт король с F4 на E5 и сносит ферзь наш герой.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
144
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1