Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крысиный король лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на B7.

Крысиный король падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Из тьмы Крысиный король толкает конь на A7. Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на A4.

Крысиный король отвечает, двигая ладья с D7 на B7. С A4 на B4 ладья наш герой поглощает слон Крысиный король.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на F4. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F4.

король Крысиный король продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает слон с F1 на A6, и крысиный король ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на B7.

Из тени, Удар в спину. Крысиный король теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Крысиный король толкает король на C7. С F4 на F5 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Крысиный король отвечает, двигая слон с E7 на G5, пока наш герой скользит слон по доске, с B7 на D5. С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на C8.

С F5 на G5 ладья наш герой поглощает слон Крысиный король.

пешка Крысиный король продвигается с G7 на G6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на F7.

Крысиный король ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. С G5 на B5 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Из тьмы Крысиный король толкает король на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G6.

Крысиный король отвечает, двигая пешка с C3 на C2. С D1 на C2 ферзь наш герой поглощает пешка Крысиный король.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на D8. С H8 ладья наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.

король Крысиный король продвигается с D8 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

Крысиный король ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Из тьмы Крысиный король толкает король на E7. С H7 ладья наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.

Крысиный король отвечает, двигая король с E7 на D8. наш герой ставит решающий мат с B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 10