Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Упырь лицом к лицу.
Жестокий удар: пешка Упырь берёт ферзь наш герой на A5.
наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и упырь ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2.
Из тьмы Упырь толкает ферзь на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A5, оставляя D2 позади. Упырь ведёт пешка с B6 на A5 и сносит ферзь наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. Упырь продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Упырь.
ферзь Упырь продвигается с D7 на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.
Упырь продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Упырь ведёт конь с D4 на B3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Упырь отвечает, двигая конь с B3 на D4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. Мат: Упырь добивает наш герой на C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 12
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.