Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Упырь лицом к лицу.

Жестокий удар: пешка Упырь берёт ферзь наш герой на A5.

наш герой падает от мата Упырь. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и упырь ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D2.

Из тьмы Упырь толкает ферзь на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A5, оставляя D2 позади. Упырь ведёт пешка с B6 на A5 и сносит ферзь наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. Упырь продвигается на B3 и забирает нашу пешка.

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Упырь.

ферзь Упырь продвигается с D7 на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.

Упырь продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Упырь ведёт конь с D4 на B3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

Упырь отвечает, двигая конь с B3 на D4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. Мат: Упырь добивает наш герой на C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 12
First capture
move 3

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 16