Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на H6 и берёт вражескую ладья.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока конь Летучая мышь продвигается с B7 на A5. С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5.

С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и король Летучая мышь продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает ладья с A1 на D1, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

С G5 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8; затем слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5.

С G7 на E5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, пока король Летучая мышь продвигается с C8 на D8.

С C5 на A6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4, и сразу после этого слон наш герой занимает B6, оставляя D4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B4 на B3.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на A5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, и король Летучая мышь продвигается с C8 на D7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B2.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A3 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C4.

король Летучая мышь продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, и летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит слон по доске, с A5 на C7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, и король Летучая мышь продвигается с H6 на H7. наш герой ставит шах ладья на H4.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С E6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H7.

Летучая мышь продвигается на E6 и забирает нашу конь.

наш герой ставит шах ладья на E7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, пока король Летучая мышь продвигается с F6 на G6.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4, и летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H5. С H7 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H5 на G6; затем наш герой скользит ладья по доске, с H7 на D7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и король Летучая мышь продвигается с F5 на E6. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F5. С H5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4