Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

конь наш герой приземляется на H7 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает конь с G1 на H3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H7. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H7.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с B7 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

король Летучая мышь продвигается с E7 на D6; затем наш герой продвигает конь с D5 на B4. Летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на C2, и из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. конь наш герой занимает A3, оставляя C2 позади, пока летучая мышь отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

король Летучая мышь продвигается с D7 на E7, и сразу после этого наш герой продвигает король с D1 на C2. Летучая мышь ставит конь на B7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C5. король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D8. наш герой скользит король по доске, с C4 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A6. наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

король Летучая мышь падает на B5 и вырывает конь у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B5 на C4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Летучая мышь ставит король на C3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на E4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B4, и король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

С D4 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5; затем король Летучая мышь продвигается с B3 на A2.

наш герой продвигает ферзь с D4 на C3. Летучая мышь ставит король на B1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A4, пока король наш герой занимает D3, оставляя C4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A3 на A2.

наш герой ставит шах ферзь на C2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A1. Мат. ферзь наш герой на C1 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4