Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

король наш герой приземляется на F2 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. ладья Летучая мышь падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.

Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на F2.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3; затем пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

пешка Летучая мышь падает на A4 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, пока ладья наш герой занимает B5, оставляя B1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает ладья с B5 на B2; затем летучая мышь ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с D2 на B4.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт слон наш герой на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B4 на A4.

пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на D4.

пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3, и наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с D3 на D2.

наш герой продвигает король с F2 на E2; затем летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит ладья по доске, с A7 на A5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B6; затем король Летучая мышь продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает ладья с A5 на A7, и сразу после этого летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит решающий мат с B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4