Хроника битвы

Пишется новая легенда: Benjamín A. бросает вызов Ведьма поляны на этаже 28.

Жестокий удар: ферзь Ведьма поляны берёт ладья Benjamín A. на A1.

Benjamín A. падает от мата Ведьма поляны. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Benjamín A. забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Сбив пешка на C3, Ведьма поляны угрожает королю Benjamín A.

Benjamín A. продвигает король с E1 на E2. Жестокий удар: ферзь Ведьма поляны берёт ладья Benjamín A. на A1.

Без спешки и страха Benjamín A. ставит конь на F3. Мат: Ведьма поляны добивает Benjamín A. на D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 6
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 28