Хроника битвы
В глубинах Проклятый лес Benjamín A. встречает Ведьма поляны лицом к лицу.
Benjamín A. отвечает яростью: конь прыгает с E2 на G1 и берёт вражескую ладья.
Часы Benjamín A. доходят до нуля. Ведьма поляны празднует победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B1 на C3 конь Benjamín A. поглощает пешка Ведьма поляны.
С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт слон на C2. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт конь на E2, пока ладья Ведьма поляны продвигается с C6 на A6.
Benjamín A. продвигает пешка с B2 на B3, и ведьма поляны ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка Benjamín A. сносит конь на C4.
Из тьмы Ведьма поляны толкает ладья на G6, и сразу после этого пешка Benjamín A. занимает A3, оставляя A2 позади. ладья Ведьма поляны достигает G1 и угрожает королю Benjamín A.
Чистый удар: конь Benjamín A. сносит ладья на G1.
Ведьма поляны берёт конь на C3 и ставит Benjamín A. под шах.
Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт слон на D2. Ведьма поляны берёт слон на D2 и ставит Benjamín A. под шах.
Benjamín A. продвигает король с E1 на E2. Ведьма поляны берёт пешка на C4 и ставит Benjamín A. под шах.
Без спешки и страха Benjamín A. ставит король на E3. Шах от Ведьма поляны: ферзь укрепляется на D4.
король Benjamín A. занимает F3, оставляя E3 позади. Ведьма поляны отвечает, двигая ферзь с D4 на D8.
Часы Benjamín A. доходят до нуля. Ведьма поляны празднует победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 56 s
- Moves
- 20
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 7
- First capture
- move 0
Floor 28 statistics
Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.