Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Желе лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с F1 на E1 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Желе.
Желе отвечает, двигая ладья с F4 на H4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. ладья Желе достигает E4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Желе продвигается с E8 на E7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.
Желе ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A2; затем из тьмы Желе толкает конь на F8.
конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Шах от Желе: конь укрепляется на G4.
наш герой скользит король по доске, с F2 на F1. С подземной хитростью Желе ведёт слон на C7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2.
ладья Желе достигает E1 и угрожает королю наш герой.
С F1 на E1 король наш герой поглощает ладья Желе.
Желе ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A7, и сразу после этого из тьмы Желе толкает слон на A5.
С A7 на A5 ладья наш герой поглощает слон Желе.
Желе отвечает, двигая пешка с D7 на D6. наш герой ставит шах ладья на A7.
С подземной хитростью Желе ведёт король на E6, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. конь Желе продвигается с F6 на H5, пока наш герой продвигает король с E2 на F2.
Желе ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A8; затем из тьмы Желе толкает конь на G6.
ладья наш герой занимает G8, оставляя A8 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая король с E6 на F7. наш герой скользит ладья по доске, с G8 на D8.
С подземной хитростью Желе ведёт король на E7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D5.
король Желе продвигается с E7 на E8, и наш герой продвигает конь с F3 на E5. Желе ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Взяв конь на G6, наш герой загоняет Желе под шах.
Из тьмы Желе толкает король на F7. наш герой ставит шах конь на E5.
Желе отвечает, двигая король с F7 на G8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на G3. С F2 на G3 король наш герой поглощает конь Желе.
пешка Желе продвигается с H6 на H5, пока наш герой продвигает конь с E5 на F3. Шах от Желе: пешка укрепляется на H4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4; затем из тьмы Желе толкает король на F7. Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Желе под шах.
Желе отвечает, двигая король с F7 на G6, и наш герой скользит ладья по доске, с C5 на E5. С подземной хитростью Желе ведёт король на H6.
С F7 конь наш герой вынуждает Желе защищаться.
король Желе продвигается с H6 на G7, и наш герой продвигает конь с F7 на D6. Желе ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ладья на G5.
Из тьмы Желе толкает король на H7. С H5 ладья наш герой вынуждает Желе защищаться.
Желе отвечает, двигая король с H7 на G6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H4.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на B3, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.