Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крысиный король на этаже 10.
Крысиный король ведёт пешка с G2 на F1 и сносит слон наш герой!
Мат. Крысиный король побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с D1 на A4.
Крысиный король ставит шах пешка на C2.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.
На C1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Крысиный король отвечает, двигая ферзь с C1 на C6. С H8 ладья наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3.
ладья Крысиный король достигает E7 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на D1, и сразу после этого крысиный король ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4.
На F1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. Острота Крысиный король падает на C1 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.