Хроника битвы
Пишется новая легенда: Yeray D. бросает вызов Желе на этаже 7.
король Yeray D. приземляется на E3 и побеждает ладья Желе!
Дуэль заканчивается ничьей: Yeray D. и Желе отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король Yeray D. занимает F2, оставляя E1 позади. Желе отвечает, двигая пешка с B3 на B2. Yeray D. берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на F3.
Шах от Желе: ладья укрепляется на E3.
Твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на G4. На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую конь.
Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на G5.
Желе ставит слон на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Yeray D. ставит король на F4. Из тьмы Желе толкает конь на B2.
Yeray D. берёт вражескую ладья: король прыгает с F4 на E3.
Желе ставит шах конь на C4.
Yeray D. забирает вражескую слон, приземляясь на E4.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на D4; затем король Желе продвигается с E8 на F8.
Yeray D. забирает вражескую конь, приземляясь на C4.
Благодаря Скрытность Yeray D. обманывает Желе на доске.
Желе ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Yeray D. ставит король на B3, пока из тьмы Желе толкает пешка на B5.
король Yeray D. занимает B2, оставляя B3 позади, и желе отвечает, двигая конь с B1 на A3. Yeray D. берёт вражескую конь: король прыгает с B2 на A3.
С подземной хитростью Желе ведёт король на F8, и сразу после этого твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на B4. Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка Yeray D.
пешка Желе достигает C5 и угрожает королю Yeray D.
Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на C5.
Желе ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Yeray D. ставит король на D4. Из тьмы Желе толкает король на E8, пока король Yeray D. занимает E4, оставляя D4 позади.
Желе отвечает, двигая король с E8 на D7. Yeray D. скользит король по доске, с E4 на F4; затем с подземной хитростью Желе ведёт король на D6.
Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.
король Желе продвигается с D6 на D7, и yeray D. продвигает король с G4 на G5. Желе ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Yeray D. ставит король на G6.
Из тьмы Желе толкает король на D5, и король Yeray D. занимает G7, оставляя G6 позади. Желе отвечает, двигая король с D5 на C4.
Yeray D. скользит король по доске, с G7 на F7. Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка Yeray D.
С подземной хитростью Желе ведёт король на D4. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
король Желе продвигается с D4 на D3. Yeray D. продвигает король с E6 на D6, и желе ставит король на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Yeray D. ставит король на C6, пока из тьмы Желе толкает король на D3. король Yeray D. занимает B6, оставляя C6 позади.
Желе отвечает, двигая король с D3 на C4. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Ничья. Подземелье хранит имена Yeray D. и Желе.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.