Хроника битвы

Пишется новая легенда: Yeray D. бросает вызов Желе на этаже 7.

король Yeray D. приземляется на E3 и побеждает ладья Желе!

Дуэль заканчивается ничьей: Yeray D. и Желе отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король Yeray D. занимает F2, оставляя E1 позади. Желе отвечает, двигая пешка с B3 на B2. Yeray D. берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на F3.

Шах от Желе: ладья укрепляется на E3.

Твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на G4. На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую конь.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с G4 на G5.

Желе ставит слон на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Yeray D. ставит король на F4. Из тьмы Желе толкает конь на B2.

Yeray D. берёт вражескую ладья: король прыгает с F4 на E3.

Желе ставит шах конь на C4.

Yeray D. забирает вражескую слон, приземляясь на E4.

С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на D4; затем король Желе продвигается с E8 на F8.

Yeray D. забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

Благодаря Скрытность Yeray D. обманывает Желе на доске.

Желе ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Yeray D. ставит король на B3, пока из тьмы Желе толкает пешка на B5.

король Yeray D. занимает B2, оставляя B3 позади, и желе отвечает, двигая конь с B1 на A3. Yeray D. берёт вражескую конь: король прыгает с B2 на A3.

С подземной хитростью Желе ведёт король на F8, и сразу после этого твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на B4. Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка Yeray D.

пешка Желе достигает C5 и угрожает королю Yeray D.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на C5.

Желе ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Yeray D. ставит король на D4. Из тьмы Желе толкает король на E8, пока король Yeray D. занимает E4, оставляя D4 позади.

Желе отвечает, двигая король с E8 на D7. Yeray D. скользит король по доске, с E4 на F4; затем с подземной хитростью Желе ведёт король на D6.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.

король Желе продвигается с D6 на D7, и yeray D. продвигает король с G4 на G5. Желе ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Yeray D. ставит король на G6.

Из тьмы Желе толкает король на D5, и король Yeray D. занимает G7, оставляя G6 позади. Желе отвечает, двигая король с D5 на C4.

Yeray D. скользит король по доске, с G7 на F7. Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка Yeray D.

С подземной хитростью Желе ведёт король на D4. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

король Желе продвигается с D4 на D3. Yeray D. продвигает король с E6 на D6, и желе ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Yeray D. ставит король на C6, пока из тьмы Желе толкает король на D3. король Yeray D. занимает B6, оставляя C6 позади.

Желе отвечает, двигая король с D3 на C4. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Ничья. Подземелье хранит имена Yeray D. и Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 7