Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на A1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем ладья Летучая мышь продвигается с A1 на A6. наш герой продвигает король с F2 на G3.
ладья Летучая мышь достигает A3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3, пока король наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D5 на B4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H5 на H6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с A3 на B3.
наш герой продвигает конь с G5 на E6; затем летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C3, и конь наш герой занимает H3, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E3 на E2, пока наш герой скользит конь по доске, с H3 на G1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A2. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на E2.
конь Летучая мышь продвигается с A2 на C3. наш герой продвигает конь с E2 на G3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D7, и наш герой скользит король по доске, с H6 на G6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого ладья Летучая мышь продвигается с B3 на A3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на E5.
Летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B3, и конь наш герой занимает E3, оставляя F5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B3 на B2, пока наш герой скользит конь по доске, с E3 на D1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A4.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D1 на B2.
ладья Летучая мышь продвигается с A3 на B3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.
Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H3, пока конь наш герой занимает C3, оставляя A4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H3 на H2. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на D5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B5.
наш герой продвигает король с E6 на E5; затем летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B4 на A5, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4; затем ладья Летучая мышь продвигается с H5 на F5. наш герой продвигает конь с F4 на D3, и сразу после этого летучая мышь ставит ладья на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C5. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт конь наш герой на C5.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A5 на A6, и наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с A6 на A5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C4.
Летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 28 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 5
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.