Хроника битвы

В глубинах Проклятый лес Benjamín A. встречает Ведьма поляны лицом к лицу.

Benjamín A. отвечает яростью: конь прыгает с E2 на G1 и берёт вражескую ладья.

Часы Benjamín A. доходят до нуля. Ведьма поляны празднует победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B1 на C3 конь Benjamín A. поглощает пешка Ведьма поляны.

С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт слон на C2. Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт конь на E2, пока ладья Ведьма поляны продвигается с C6 на A6.

Benjamín A. продвигает пешка с B2 на B3, и ведьма поляны ставит слон на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка Benjamín A. сносит конь на C4.

Из тьмы Ведьма поляны толкает ладья на G6, и сразу после этого пешка Benjamín A. занимает A3, оставляя A2 позади. ладья Ведьма поляны достигает G1 и угрожает королю Benjamín A.

Чистый удар: конь Benjamín A. сносит ладья на G1.

Ведьма поляны берёт конь на C3 и ставит Benjamín A. под шах.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт слон на D2. Ведьма поляны берёт слон на D2 и ставит Benjamín A. под шах.

Benjamín A. продвигает король с E1 на E2. Ведьма поляны берёт пешка на C4 и ставит Benjamín A. под шах.

Без спешки и страха Benjamín A. ставит король на E3. Шах от Ведьма поляны: ферзь укрепляется на D4.

король Benjamín A. занимает F3, оставляя E3 позади. Ведьма поляны отвечает, двигая ферзь с D4 на D8.

Часы Benjamín A. доходят до нуля. Ведьма поляны празднует победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 56 s
Moves
20
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 28