Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E6.

Желе падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Желе толкает конь на H4. С D1 на B3 ферзь наш герой поглощает пешка Желе.

Желе отвечает, двигая ладья с E7 на F7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

С подземной хитростью Желе ведёт ладья на F6. С G5 на H4 слон наш герой поглощает конь Желе.

ладья Желе продвигается с F6 на F8. наш герой продвигает конь с B1 на C3, пока желе ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Желе.

Из тьмы Желе толкает пешка на B5. И это мат: наш герой завершает партию на E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 7