Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Иллюзионист на этаже 53.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C8.
Иллюзионист падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
наш герой окутывает фигуру Скрытность; Иллюзионист проходит поле, не замечая её.
Сбив пешка на F2, Иллюзионист угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F2.
Иллюзионист ставит шах ферзь на F6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Жестокий удар: пешка Иллюзионист берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
ферзь Иллюзионист падает на B2 и вырывает слон у наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с B1 на C3. С подземной хитростью Иллюзионист ведёт слон на B5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1.
ферзь Иллюзионист продвигается с B2 на B4; затем наш герой продвигает пешка с A2 на A3. Иллюзионист ставит ферзь на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B5.
Из тьмы Иллюзионист толкает ферзь на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B5 на A5.
Из тени, Удар в спину. Иллюзионист теряет фигуру от клинка наш герой.
Иллюзионист отвечает, двигая ладья с G6 на F6. наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на B1; затем с подземной хитростью Иллюзионист ведёт ферзь на D4.
С A8 ладья наш герой вынуждает Иллюзионист защищаться.
ферзь Иллюзионист продвигается с D4 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
Иллюзионист ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B7.
Из тьмы Иллюзионист толкает король на E8, и ферзь наш герой занимает C7, оставляя B7 позади. Сбив слон на F1, Иллюзионист угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на F1.
С подземной хитростью Иллюзионист ведёт ферзь на C8. И это мат: наш герой завершает партию на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 53 statistics
Against Иллюзионист, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.