Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Иллюзионист на этаже 53.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на A3 и берёт вражескую ферзь.
Мат. Иллюзионист побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Из тьмы Иллюзионист толкает ферзь на D6, и слон наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Иллюзионист отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит конь по доске, с B1 на C3.
С подземной хитростью Иллюзионист ведёт ферзь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4; затем ферзь Иллюзионист продвигается с C5 на B6.
наш герой продвигает ферзь с D1 на E2, и сразу после этого иллюзионист ставит ферзь на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E4 на G3.
Из тьмы Иллюзионист толкает пешка на F5, пока ферзь наш герой занимает A6, оставляя E2 позади. Иллюзионист отвечает, двигая слон с A7 на C5, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1.
С подземной хитростью Иллюзионист ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого король Иллюзионист продвигается с D8 на E7.
наш герой продвигает ладья с H1 на E1; затем иллюзионист ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на F5.
Из тьмы Иллюзионист толкает король на F6, и конь наш герой занимает H4, оставляя F5 позади. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Иллюзионист исчезает без следа.
Иллюзионист отвечает, двигая ладья с G6 на G4, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с E1 на H1. ферзь Иллюзионист падает на A3 и вырывает ладья у наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: пешка прыгает с B2 на A3.
пешка Иллюзионист продвигается с G7 на G5, и сразу после этого наш герой продвигает слон с G2 на C6. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Иллюзионист проходит поле, не замечая её.
пешка Иллюзионист падает на H4 и вырывает конь у наш герой.
наш герой падает от мата Иллюзионист. Подземелье не прощает.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 52
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 53 statistics
Against Иллюзионист, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.