Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E3 на F4 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Желе бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
Жестокий удар: пешка Желе берёт пешка наш герой на G2.
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Желе отвечает, двигая ладья с A6 на A5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
С подземной хитростью Желе ведёт ладья на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и сразу после этого пешка Желе продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает слон с C1 на G5; затем желе ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C1.
Из тьмы Желе толкает конь на F4, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Желе отвечает, двигая король с F7 на G6.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.
С подземной хитростью Желе ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем ладья Желе продвигается с A8 на H8.
наш герой продвигает пешка с D4 на D5. пешка Желе падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
Жестокий удар: конь Желе берёт пешка наш герой на D5.
пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Желе отвечает, двигая ладья с H8 на H1. наш герой берёт слон на E6 и оставляет Желе под шахом.
С подземной хитростью Желе ведёт король на F8. наш герой ставит решающий мат с C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.