Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A1 на F1 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2. Летучая мышь ставит шах ладья на H1.

наш герой продвигает король с E1 на F2, пока летучая мышь ставит конь на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.

Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на F1.

Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на F1.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с F1 на H1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

король Летучая мышь продвигается с F5 на E6. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит шах пешка на E3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C6. наш герой ставит шах конь на F4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. Летучая мышь продвигается на E5 и забирает нашу пешка.

С A5 на B6 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт пешка с A7 на B6 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с A2 на A4. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на G4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на H6.

Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на H6.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5. наш герой ставит шах ладья на H7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на D5.

король Летучая мышь продвигается с E8 на D8. С D5 на B6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя B2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. наш герой ставит шах ладья на H7.

король Летучая мышь продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает ладья с H7 на G7, пока летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8.

наш герой ставит решающий мат с A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4