Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на F6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.

Летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.

С E3 на B6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. пешка Летучая мышь достигает D2 и угрожает королю наш герой.

С E1 на D2 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и король Летучая мышь продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, пока летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B6.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B6.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на F2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D4.

король Летучая мышь продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает пешка с F6 на F7. Летучая мышь ведёт король с F8 на F7 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3. С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и король Летучая мышь продвигается с G8 на F8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока король Летучая мышь продвигается с E4 на E5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой. С D5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь продвигается на D5 и забирает нашу ферзь.

пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на E6.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Летучая мышь продвигается с F5 на E5.

наш герой продвигает слон с D2 на H6, пока летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6; затем слон наш герой занимает F4, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6. наш герой ставит шах ферзь на C6.

король Летучая мышь продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает слон с F4 на H6, и летучая мышь ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F5 на E5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C6 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Летучая мышь продвигается с D6 на D7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С F6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ведёт король с E7 на F6 и сносит ферзь наш герой.

пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Летучая мышь продвигается с G6 на H7.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C6, оставляя C4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с A8 на E8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Летучая мышь продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает ферзь с C6 на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 19
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 4