Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
король наш герой приземляется на C3 и побеждает ферзь Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A1 на A4 ладья наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A4 на H4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5. Летучая мышь продвигается на G5 и забирает нашу конь.
наш герой продвигает ладья с H4 на G4, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4; затем наш герой скользит ладья по доске, с G5 на G7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G1, и пешка Летучая мышь продвигается с B4 на B3.
наш герой продвигает ладья с G1 на B1, пока летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с B1 на F1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B6. наш герой продвигает ладья с F1 на F5, и летучая мышь ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F2. Пешка Летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская слон.
С D4 на D5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая слон с D1 на H5; затем наш герой скользит ладья по доске, с F2 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на D4.
король Летучая мышь продвигается с B5 на A6. Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на H5.
Пешка Летучая мышь коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
С D4 на C4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на H7; затем король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади. ферзь Летучая мышь достигает E7 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с B4 на A4. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. Летучая мышь ставит шах ферзь на B5.
наш герой продвигает король с B3 на C3, и летучая мышь ставит ферзь на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H8.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на F6.
король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Летучая мышь ставит шах ферзь на C3.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A5. наш герой ставит шах ладья на H5.
король Летучая мышь продвигается с A5 на A6. наш герой продвигает король с C3 на B4, пока летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7; затем король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B8. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Летучая мышь продвигается с A7 на A8.
наш герой продвигает король с B5 на A6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.