Хроника битвы

В глубинах Проклятый лес Nicolas C. встречает Ведьма поляны лицом к лицу.

Nicolas C. отвечает яростью: пешка прыгает с F2 на E3 и берёт вражескую ферзь.

В конце Nicolas C. ставит мат, и Ведьма поляны бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка Nicolas C. поглощает ферзь Ведьма поляны.

Из тьмы Ведьма поляны толкает слон на D5. Чистый удар: пешка Nicolas C. сносит ладья на C3.

Ведьма поляны продвигается на H1 и забирает нашу ладья.

С C3 на B4 пешка Nicolas C. поглощает пешка Ведьма поляны.

С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт ладья на E7. Чистый удар: пешка Nicolas C. сносит пешка на A5.

пешка Ведьма поляны продвигается с H6 на H5. Nicolas C. продвигает пешка с B2 на B3, и ведьма поляны ставит ладья на G7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка Nicolas C. сносит слон на C4.

Nicolas C. окутывает фигуру Скрытность; Ведьма поляны проходит поле, не замечая её.

Из тьмы Ведьма поляны толкает ладья на G2. С F1 на G2 слон Nicolas C. поглощает ладья Ведьма поляны.

Ведьма поляны отвечает, двигая конь с C6 на B4. Чистый удар: слон Nicolas C. сносит слон на H1.

С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт конь на C5, и твёрдой рукой Nicolas C. ведёт пешка на C3. Шах от Ведьма поляны: конь укрепляется на D3.

Чистый удар: пешка Nicolas C. сносит конь на D3.

Ведьма поляны ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Nicolas C. ставит пешка на D4; затем из тьмы Ведьма поляны толкает пешка на D5.

Чистый удар: пешка Nicolas C. сносит конь на C5.

Ведьма поляны отвечает, двигая король с E7 на F7.

Мат! Nicolas C. повергает Ведьма поляны и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
33 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 28