Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на D2 и побеждает слон Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока слизняк ставит слон на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на D7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока слон Слизняк продвигается с D6 на F8.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и слизняк ставит слон на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк ведёт слон с G7 на B2 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и слон Слизняк продвигается с C1 на B2.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Слизняк толкает слон на C1.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.
С E1 на D2 король наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, пока король Слизняк продвигается с D7 на E8.
Взяв пешка на F7, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4.
наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.