Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D2 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D4, и сразу после этого пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E5. С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока слизняк ставит слон на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на D7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока слон Слизняк продвигается с D6 на F8.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и слизняк ставит слон на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк ведёт слон с G7 на B2 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и слон Слизняк продвигается с C1 на B2.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Слизняк толкает слон на C1.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.

С E1 на D2 король наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, пока король Слизняк продвигается с D7 на E8.

Взяв пешка на F7, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4.

наш герой ставит решающий мат с G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2