Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на D3 и побеждает ладья Желе!
Мат! наш герой повергает Желе и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.
Желе продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Желе.
Желе отвечает, двигая пешка с E6 на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и пешка Желе продвигается с B6 на B5.
наш герой продвигает конь с E2 на C3, пока желе ставит конь на H4, следя за каждой клеткой. С C3 на B5 конь наш герой поглощает пешка Желе.
Из тьмы Желе толкает ладья на G7; затем конь наш герой занимает A7, оставляя B5 позади. Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.
Желе отвечает, двигая ладья с G7 на G6, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Шах от Желе: ладья укрепляется на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ладья Желе продвигается с D6 на G6. С C1 на G5 слон наш герой поглощает пешка Желе.
Желе ведёт ладья с G6 на G5 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3, и сразу после этого из тьмы Желе толкает ладья на G8. пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади; затем желе отвечает, двигая ладья с G8 на F8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на F3, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6. ладья Желе продвигается с F8 на H8.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F3.
Желе ставит ладья на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4; затем из тьмы Желе толкает ладья на G1.
король наш герой занимает F3, оставляя F4 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая ладья с G1 на D1. наш герой скользит король по доске, с F3 на E2.
С подземной хитростью Желе ведёт ладья на D3. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на D3.
король Желе продвигается с E8 на F8, и наш герой продвигает король с D3 на D4. Желе ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C8, и сразу после этого из тьмы Желе толкает король на F8. пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади; затем желе отвечает, двигая король с F8 на G7.
наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Желе ведёт король на G8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B6.
король Желе продвигается с G8 на H8, пока наш герой продвигает пешка с B6 на B7. Желе ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Желе толкает король на H8. пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая король с H8 на H7.
наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Желе ведёт король на G8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6.
король Желе продвигается с G8 на H7, и наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Желе ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5, и сразу после этого из тьмы Желе толкает король на H7. пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Желе ведёт пешка с E7 на F6 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D4 на E4. С подземной хитростью Желе ведёт король на G6, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.
король Желе продвигается с G6 на H7, пока наш герой продвигает король с F4 на F5. Желе продвигается на H6 и забирает нашу пешка.
С F5 на F6 король наш герой поглощает пешка Желе.
Из тьмы Желе толкает король на H7. пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая король с H7 на H8.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Желе ведёт король на H7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Желе защищаться.
король Желе продвигается с H7 на G8. наш герой ставит решающий мат с B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.