Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на F4 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на F4.
Из тьмы Желе толкает король на E7. Взяв слон на D6, наш герой загоняет Желе под шах.
Желе ведёт король с E7 на D6 и сносит слон наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, пока с подземной хитростью Желе ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Желе продвигается с E7 на D6.
наш герой продвигает король с E3 на D3, пока желе ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.
Из тьмы Желе толкает король на E7; затем король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади. Желе ставит шах пешка на C4.
С B3 на B4 король наш герой поглощает пешка Желе.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на F8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
пешка Желе продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с C4 на B3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.
Желе ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4, и сразу после этого из тьмы Желе толкает конь на H7.
король наш герой занимает D5, оставляя C4 позади; затем желе отвечает, двигая король с D7 на C7. наш герой скользит король по доске, с D5 на E4.
С подземной хитростью Желе ведёт пешка на B5, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. конь Желе достигает E6 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D4 на C3, и сразу после этого желе ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4; затем из тьмы Желе толкает конь на F6.
король наш герой занимает A5, оставляя B4 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая король с C7 на B8. С A5 на A6 король наш герой поглощает пешка Желе.
С подземной хитростью Желе ведёт король на C8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
Желе ставит шах конь на C7.
наш герой продвигает король с B5 на C6; затем желе ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.
Из тьмы Желе толкает пешка на G6. король наш герой занимает E5, оставляя D6 позади; затем желе отвечает, двигая король с B8 на B7.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F6.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на E6. С F6 на G6 король наш герой поглощает пешка Желе.
пешка Желе продвигается с H5 на H4, пока наш герой продвигает король с G6 на H5. Желе ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4; затем из тьмы Желе толкает конь на G5. король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая конь с G5 на F7.
С G3 на H3 король наш герой поглощает пешка Желе.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.