Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Паук ведёт пешка с C3 на D2 и сносит ферзь наш герой!

Мат. Паук побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Паук продвигается с A3 на A2.

С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Паук.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.

Из тьмы Паук толкает ферзь на G1, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с G1 на G5; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на E6.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и ферзь Паук продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.

пешка Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.

С D5 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает ферзь на E3; затем король наш герой занимает B7, оставляя C6 позади. Паук ставит шах ферзь на F3.

С B7 на A6 король наш герой поглощает пешка Паук.

ферзь Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, пока ферзь Паук продвигается с C6 на E4. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и паук ставит ферзь на F3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает пешка на E4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на H2. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D2. ферзь Паук достигает H5 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с A5 на A4. Паук продвигается на D2 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Паук ставит шах ферзь на B5.

король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. ферзь Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока ферзь Паук продвигается с B2 на B6. наш герой продвигает король с C4 на D3.

ферзь Паук достигает A6 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Пешка Паук коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Паук ставит шах ферзь на D2.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. ферзь Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и ферзь Паук продвигается с D2 на H2. наш герой продвигает король с F5 на G4.

Мат: Паук добивает наш герой на E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3