Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

король наш герой приземляется на C6 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на F2.

пешка Паук продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Из тьмы Паук толкает пешка на G5, пока конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на B4.

наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. Паук ставит шах конь на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. конь Паук достигает B6 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C4 на C5; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Из тьмы Паук толкает король на C6, и конь наш герой занимает G3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с C6 на D5, пока наш герой скользит конь по доске, с G3 на H5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G7; затем конь Паук продвигается с B6 на D7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на E8. Из тьмы Паук толкает пешка на C6.

С C7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с D5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C7 на A6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B8, и сразу после этого конь Паук продвигается с E5 на D3.

наш герой продвигает слон с F2 на A7; затем паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A5.

Из тьмы Паук толкает конь на F4, и король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D8; затем конь Паук продвигается с E2 на D4.

наш герой продвигает король с B6 на C7, и сразу после этого паук ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.

Из тьмы Паук толкает конь на B5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

конь Паук падает на A7 и вырывает слон у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D7 на E7; затем с подземной хитростью Паук ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G7, и сразу после этого пешка Паук продвигается с G4 на G3.

наш герой продвигает конь с G7 на H5. конь Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Паук толкает король на F5. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D7 на C6.

Паук отвечает, двигая пешка с G3 на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. наш герой ставит шах конь на H5.

король Паук продвигается с F6 на F7. наш герой продвигает конь с H5 на F4. На G1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Паук толкает король на E6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на G1.

Паук отвечает, двигая король с E6 на F6, и наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.

король Паук продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает конь с D4 на C2; затем паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3