Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.

король наш герой приземляется на G3 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D1, и король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на F2. Летучая мышь ставит шах пешка на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F2 на E3.

пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E3 на E4, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, пока король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D1 на D3, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает король с F6 на E6; затем летучая мышь ставит ладья на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C5, и король наш герой занимает G4, оставляя F5 позади.

Летучая мышь ставит шах ладья на G3.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4; затем пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

Летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B4, пока король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E4.

наш герой скользит король по доске, с F3 на E3; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2.

пешка Летучая мышь достигает C3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D2 на C1. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на B2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.

На B1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой скользит король по доске, с C3 на C2. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на C1.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с C2 на C1.

пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает король с C1 на C2. пешка Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E3 на E2. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4.

наш герой продвигает король с D2 на C2; затем летучая мышь ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с B2 на A1.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C4 на C3, пока наш герой скользит король по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем король Летучая мышь продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает король с C1 на B2, и сразу после этого летучая мышь ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5, пока король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на B4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с D3 на E4.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F4, и пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F4 на G5.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Летучая мышь продвигается с F4 на G3.

наш герой продвигает король с C4 на D4, и сразу после этого летучая мышь ставит король на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G3, пока король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G3 на G2.

С G8 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с H2 на H3.

И это мат: наш герой завершает партию на H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4