Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на E1 и побеждает ферзь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Пешка Паук коронуется на F1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает конь с G1 на H3, и паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.

Паук продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

ладья наш герой занимает D1, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая конь с G5 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E1, и ферзь Паук продвигается с G2 на F3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит ферзь на F3.

Паук ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на D7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Паук отвечает, двигая конь с D7 на F6.

С G5 на F6 пешка наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, пока король Паук продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает конь с G5 на F7. Паук ведёт конь с D6 на C4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Паук толкает король на C6. слон наш герой занимает G3, оставляя E5 позади.

Паук берёт пешка на A3 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H8.

пешка Паук продвигается с C4 на C3, пока наш герой продвигает пешка с F6 на F7. Паук ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ведёт пешка с C3 на D2 и сносит пешка наш герой.

ферзь наш герой занимает F1, оставляя F8 позади. Пешка Паук коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.

С F1 на E1 ферзь наш герой поглощает ферзь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. пешка Паук продвигается с A3 на A2, и наш герой продвигает король с C1 на C2.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская слон.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на A1.

Из тьмы Паук толкает король на D7. пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади; затем паук отвечает, двигая конь с C4 на B6.

наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C4, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1.

конь Паук продвигается с C4 на B6, пока наш герой продвигает пешка с H5 на H6. Паук ставит конь на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G6; затем из тьмы Паук толкает король на D8. пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с D8 на D7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на A7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H1. конь Паук продвигается с A7 на B5, и наш герой продвигает слон с G3 на E1.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H8, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на E8.

ферзь наш герой занимает A2, оставляя A1 позади; затем паук отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой скользит король по доске, с B1 на A1.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. С A2 на A6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с D6 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A8.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на B4.

Из тьмы Паук толкает король на D7. король наш герой занимает A2, оставляя A1 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая конь с F5 на E7.

наш герой скользит король по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3.

король Паук продвигается с C7 на B6, и наш герой продвигает король с A3 на A4. Паук ставит конь на G6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит конь на G6.

Из тьмы Паук толкает король на C7. ферзь наш герой занимает E4, оставляя F3 позади; затем паук отвечает, двигая король с C7 на D7.

наш герой скользит конь по доске, с G6 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7, и твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3.

король Паук продвигается с C7 на B6, пока наш герой продвигает ферзь с A8 на D5. Паук ставит король на A6, следя за каждой клеткой.

С D3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на A7. конь наш герой занимает E6, оставляя F4 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с A7 на B8.

наш герой ставит шах ферзь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с B7 на C8, и наш герой продвигает слон с C3 на B4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3